sexta-feira, 23 de novembro de 2007

A REMIDIAÇÃO QUE ESTAVA FALTANDO.







3. ExercíciosPolítica e Ciberespaço
1) O que é uma GOOGLE BOMBING?Pesquise.

2) Como a GOOGLE BOMBING pode relacionar-se com a economia de links? Explique.

3) Procure exemplos de novo TRABALHO na economia digital e relacione a SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO.

3-1. É a maneira que descobriram pra sabotar o processo de busca o google, foi descoberto que o ranking do google é feito pelo número de vezes que aquela palavra aparece relacionada a tal site, assim o que for relacionado mais vezes fica no topo da lista. Espalhada essa informação muitos grupos se organizaram e colocaram em seus blogs uma tal palavra relacionando ao mesmo link falso, que geralmente seria uma crítica política ou teria fim simplesmente humorístico. A repercussão foi tanta que a empresa google teve que ter um pessal só para achar e apagar os links falsos.

3-2. Por o google bombing se tratar de uma ação combinada, acaba prejudicando o resultado real da pesquisa, colocando na frente dos resultados da busca links que não estão relacionados realmente com o assunto.

3-3. Google bombing foi uma maneira que encontraram de “sabotar” o sistema de busca do google, onde colocava –se determinada palavra dentro dos blogs como link para alguma página que falasse mal de determinado assunto, e milhares de pessoas faziam a mesma associação. Assim quando digitava-se essa palavra no google aparecia o link que fazia tal associação em primeiro lugar. Isso porque a maneira ranquear as páginas é pela quantidade de vezes que é citado em outros sites. Geralmente por motivo de política ou humor.

“Apropriação, desvio e despesa improdutiva”

2. ExercíciosApropriação, desvio e despesa improdutiva

2-1. Encontrar um exemplo de cada um dos tipos de uso da tecnologia. Explicá-lo.

2-2. Observar este site - http://www.facom.ufba.br/CIBERPESQUISA/CYBERPUNK/
Analisar as entrevistas com hackers e as materias. A partir da leitura, explique quais tipos de uso da tecnologia existem entre os hackers e crackers relatados. Depois, explique como o movimento cyberpunk influencia a política na cybercultura.


2-1. ApropriaçãoFazer o uso da tecnologia de modo a suprir as suas necessidades, usando da sua própria maneira. http://pimentacomdende.com/colocando-os-videos-do-youtube-no-seu-celular.html

- Desviosão pessoas que têm um grande conhecimento sobre computadores, e o utilizam para modificar sites, descobrir senhas, pegar arquivos secretos. Quase sempre com motivos políticos, financeiros ( pelo dinheiro), ou apenas para mostrar que conceguem. Kevin Mitnick – conciderado um dos maiores hakers de todos os tempos, Embora tenha sido capturado várias vezes nos anos 80, Mitnick sempre voltou a praticar invasões, em parte aproveitando as penas relativamente pequenas que recebeu. Mas, em 1994, ele foi finalmente derrotado: numa atitude que poderia ser considerada audaz para qualquer outro hacker, mas que para ele era até banal, invadiu os PCs do cientista e especialista em segurança Tsutomu Shimomura, que estava ganhando fama por sua colaboração com o governo dos EUA.”

- Despesa improdutiva – é o tempo gasto em atividades ligadas a tecnologia que não têm nenhum objetivo de produção. Mas são essenciais para arejar a cabeça das preocupações, possibilitando a volta ao trabalho com produtividade. Exemplo disso são os jogos de Internet e os sites de relacionamento e de mensagens instantâneas.


2-2.A meu ver eles se utilizam da tecnologia das três maneiras, que a invasão de sites é uma atividade ilegal (desvio), utilizam seus computadores da sua própria maneira, interados de todos os códigos e comandos, com o maior domínio possível da máquina (apropriação), e no caso dos crakers as atividade não tem maiores fins a não ser desafiar a segurança dos sites, sendo assim, muitas vezes, entretenimento (despesa improdutiva). O movimento cyberpunk busca a liberdade, o livre tráfego, não admitindo as privações que as grandes empresas de softwers lhes impõem. E semeiam essa idéia, que as pessoas não devem se submeter às imposições que as grandes empresas colocam, cheias de códigos secretos, todos devem saber o que seu próprio computador está fazendo.

“Remidiação, Hipermidiação e Convergência de Midias”

1.Exercícios “Remidiação, Hipermidiação e Convergência de Midias”
a) Qual a diferença entre hipermidiação e imediação? exemplos.
b) Encontre dois exemplos de hipermídia na Web. Explique-os.
c) O Orkut é uma remediação? Explique.
d) A partir do que foi estudado, remidie algum produto midiático no blog.

1. a) Imediaçãoquando o espectador entra na trama, o meio não diferencia o real e da ficção. O espectador sente como se estivesse vivendo o que está acontecendo no filme, programa etc...

Exemplo: Duke Nukem ( é um jogo de vídeo game ou computador que é todo em primeira pessoa, dando a impressão que tu é realmente o personagem).

Hipermidiação – se faz questão de mostrar que o que está acontecendo não é real.

Exemplo: Tropa de Elite ( o filme é narrado, o que já caracteriza que aquilo que está passando já aconteceu, além disso ele começa numa parte depois volta para o início, também é um indicativo que não é realidade).


b) Exemplos de hiper mídia:

www.Terra.com.br

www.Multishow.com.br

Ambos os site são formados por varias maneiras de interações e convergências, tudo no mesmo site. Reunindo varias funções em um só lugar, agilizando, assim, o processo , tornando-se portais.


c) Sim, pois ele foi projetado para e acabou sendo utilizado de outra forma.

Atualmente o Orkut já está sendo usado até para comércio. Prenderam até uma quadrilha que comercializava drogas através da internet.
O Orkut foi projetado para que ass pessoas fizessem e encontrassem velhos amigo, mas as pessoas se apropriaram e começaram a usar o Orkut como salas de bate-papo, como status ( adicionando o maior número de pessoas possível, sem ao menos conhece-las), como local de comercialização, de negociação. Enfim, deram utilidades que não as em princípio planejadas, o que caracteriza a remidiação.


d) está a caminho...

Ciborgue - Avatar

1) Escolher um site e criar um avatar seu e de um colega:

http://www.sp-studio.de

http://www.simpsonsmovie.com

http://elovai.com/doll-makers.php








Maurício Eu



· De que maneira o avatar relaciona-se com o seu original?

Eu procurei exaltar as características físicas do humano no avatar.

· Discuta, a partir dos avatares criados, como as representações do eu na internet representam a pós-modernidade.

Como a internet é um meio virtual a re

presentação dentro dela não tem limites , todos os defeitos podem ser corrigidos, tudo que sempre quis ser pode ser feito, tudo pode ser mudado. Mas mesmo te

ndo essa possibilidade de fazer qualquer forma do seu avatar, o primeiro avatar que a maioria das pessoas fazem um o mais próximo possível da realidade, talvez pela necessidade de se definirem, ou de identificarem. A pós modernidade transparece nessa necessidade que as pessoas têm de se representarem, querem existir dentro da internet, de elas mesmo personalizarem seu avatar.

Pode se dizer que

o avatar é uma virtualização?

Sim, é uma virtualização da pessoa que ela representa. No momento que ela se identifica e

é identificada nele, o avatar passa a ser uma representação do real, caracterizando assim a virtualização, assim como sereia uma foto (mesmo em papel).

3) Encontre um exemplo de CIBORGUE na rede e um de pós-humano. Explique-os

Inspetor bugiganga - considerei ele um ciborg por ter vários acessórios acoplados ao corpo. De tudo que é canto saía alguma coisa. O que é característico do ciborgue protético, Ter mecanismos ou ferramentas acopladas ao corpo que ajudem seu funcionamento.


Elvis Presley – considerei como pós humano principalmente pelo fato dele até hoje ter imitadores, com apresentações em Las Vegas.




http://www.elvisworld.com.br/




4) De que maneira o pós-humano relaciona-se com o virtual? Explique.

O virtual possibilita que a pessoa exista sem corpo físico, sendo assim o meio permite perpetuação do pós-humano.

5) Como o CIBORGUE e o AVATAR diferenciam-se?

O avatar é uma representação do real no virtual e o ciborgue é uma pessoa real com uma prótese.


quinta-feira, 1 de novembro de 2007

tarefa do dia 2/11

1 Como o tempo e o espaço podem ser pensados como categorias de análise da tecnologia?

A noção de tempo e espaço teria se alterado, pois com o avanço da tecnologia as pessoas poderiam fazer muito mais coisas, em menos tempo, assim como poderiam atravessar quilômetros sem sair do lugar, podendo ver, se comunicar, ou saber de coisas que estão do outro lado do mundo, tudo isso por meio da tecnologia.

2 Porque Benjamim teria sido relatado como um dos pioneiros estudiosos a pensar a teoria de modo “positivo”?

Pois segundo ele a tecnologia aproximaria mais as pessoas da arte. Podendo oferecer arte para quem, antes não teria acesso.


3 De acordo com o que foi discutido, por que a tecnologia poderia ser Despolitizadora?

Ela poderia ser despolitizadora porque não haveria território, não tendo, assim, fronteiras nem identificação de um meio próprio.

4 Como a tecnologia seria percebida no espaço da modernidade?

Ela seria uma facilitadora, faria o trabalho pelas pessoas. O pensamento dessa época é que com a tecnologia as pessoas não precisariam mais trabalhar, as máquinas fariam tudo.

5 Como pensar a inclusão digital na América latina a partir do que foi visto?

A inclusão seria facilitada pelo fato do softwer ser gratuito.Já que a América Latina é um país com de baixa renda.

terça-feira, 4 de setembro de 2007

Chronon final alternativo


final normal








Versão Rocky Balboa



aula de 30 de agosto

1) Relacionar os princípios do hipertexto com exemplo na web.

Explorativo (não pode modificar) - http://g1.globo.com/
construtivo (pode modificar) - wikipedia - http://pt.wikipedia.org/wiki/Publicidade_(comunicação)


2) Virtualizar um ambiente até o final da aula. Explicar como se deu a virtualização.

Está na postagem anterior.


3) O que é uma cibercidade? Encontre um exemplo e explique como ela se relaciona com o ciberespaço.

cibercidade é a representação na web de alguma cidade que já existe. Onde são colocadas as instituições, informações e serviços.
As cibercidades usam o ciberespaço para facilitar o acesso ás informações, levando em conta que podem ser acessadas de qualquer lugar, a qualquer hora. O que possibilita até pessoas de outros lugares a conhecer a cidade.
http://www.pelotas.com.br/home/default.php


4) Você concorda que o ciberespaço constitui territórios simbólicos? Explique.

Não, as coisas modificam-se ao entrar no ciberespaço, as relações mudam, a maneiras com que se interage muda, tornando-se outras coisas.

sexta-feira, 31 de agosto de 2007

virtuallização dois

Agente – sala comprida, com 2 janelas uma do lado da outra que dão para o pátio do campus 2. Na frente dessas duas janelas tem duas mesas onde ficam quatro computadores onde os estagiários trabalham, e um laptop onde a chefefa, nossa chefa, trabalha. A sala ainda possui mais dois sofás uma tv, várias cadeiras. A sala é verde com o teto branco, uma das paredes é uma divisória de fórmica que é onde fica a porta.

Bom, eu achei que já tinha feito esse exercício, mas não tinha sido eu quem tinha virtualizado o outro ambiente, já que a foto estava batida, então não vale.


quinta-feira, 30 de agosto de 2007

virtualização do ambiente



A virtualização se dá no momento que o ambiente deixa de ser palpavel e passa a ser potencia. Não se pode entrar nessa sala, bom até porque essa sala mesmo na realidade deve ter centimetros, mas ela estando "dentro" do blog não pode-se nem brincar de playmobil, pois ela esá virtualizada, aqui ela é apenas virtual.

quinta-feira, 23 de agosto de 2007

grows
























atividade 3


1) Aquela bola vermelha é um planeta. A lógica do jogo é colocar os elementos em uma ordem que desenvolva mais o planeta.
Só existe uma ordem para alcançar o desenvolvimento completo.
Os elementos interagem uns com os outros, permitindo ou atrapalhando a evolução do planeta.
O que caracteriza as novas tecnologias de comunicação e informação que está presente no jogo é a possibilidade que o receptor tem de ser criador.

2) Paulo Coelho – http://g1.globo.com/Noticias/Colunas/0,,7410,00.html
Zeca Camargo – http://g1.globo.com/Noticias/Colunas/0,,7373,00.html

Sim, o fotolog registra um momento, um estado de espírito, ou uma reflexão. O que acaba conseguindo construir uma identidade a partir da coesão que existe entre as postagens. Ele estimula o auto-conhecimento, a reflexão, já que a pessoa tem que expressar o que sente.

3)Os hipertextos são repletos de citações, onde estas podem ser links para a explicação do que se fala. Ou seja, não se perde tempo no texto dando explicações, ou situando o leitor, se este não souber do que se trata pode entrar no link e descobrir.
Esse tipo de estrutura deixa a leitura mais dinâmica, já que o texto fica mais objetivo. Não distrai o leitor com o que não lhe interessa.

4) É uma reação programada (reativa), pois de acordo com o comando que é dado, recebe-se uma resposta.

5) seriado -- Heroes
Personagens -- Hiro - Peter
A história da série é que os personagens principais têm poderes sobrenaturais, mas até então não sabiam. Aos poucos vão descobrindo e se encontrando uns aos outros.
A convergência da série aparece no seu modelo. Ele é típico de história em quadrinho mas passa na tv.

terça-feira, 14 de agosto de 2007

segunda tarefa (que saiu antes da primeira)

2) Considerando a INTERNET como um espaço comunitário, discutir se ela é moderna ou pós moderna e justifique através de exemplos. Como a pós-modernidade, a internet não se prende à ideologias, por exemplo: os blogs feitos por não jornalistas também são como fonte de informação, inclusive onde os leitores podem comentar sobre o que foi dito. A internet também não substitui o trabalho humano. Ela é usada, como ferramenta para auxiliar, por
exemplo: para encontrar (google), comunicar, ganhar conhecimento (wikipédia), conhecer e conectar-se a outras pessoas (orkut, msn), ou simplesmente para diversão (youtube, sites de jogos).

3) A INTERNET pode ser considerada um MEIO de comunicação? Justifique e dê exemplos.
Sim, pois nela há possibilidade de diálogo, as mensagens podem enviar e responder mensagens.Ex: No msn as pessoas se trocam mensagens escritas em tempo real. Nos blogs e flogs as mensagens escritas pelo dono da página podem ser respondidas pelos visitantes.


4) A INTERNET pode ser considerada uma nova linguagem como defende LOGAN? Explique e exemplifique.
Sim. A internet modificou a relação entre as pessoas e o modo com que se comunicam devido a velocidade e facilidade que possui para alcançar informações. Também mudou a noção de distancia, pois pode ela pode ser acessada de qualquer lugar pra estabelecer contato com qualquer outro lugar.Ela é o primeiro meio de comunicação de massa que permite resposta em massa. Já que tem comunicação com o mundo todo e possui espaços onde as pessoas podem comentar, ou até mesmo ser produtoras de idéias.